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sábado, 25 de enero de 2014

BRAZUCA
BALÓN OFICIAL MUNDIAL BRASIL 2014

BLENDER 3D



Estando cerca de un nuevo mundial y casi sin querer me inmiscuí en un nuevo trabajo en Blender y fue lo de realizar el balón oficial del evento deportivo más importante del mundo en Blender.

Este trabajo comenzó por mi desconocimiento en otro programa de diseño como lo es Corel Draw 5, además de tener una computadora que no se veía casi nada y que  se ve más nitido con los lentes de mi tatarabuelo que ni les cuento. 

Empecé a realizar el balón utilizando una esfera Geodésica en Blender tratando de recordar un vídeo tutorial sobre la pelota Jabulani, la cual  se utilizó en el mundial de Sudáfrica 2010 y que finalmente terminó a mi parecer en una hermosa pelota con un fondo difuminado dignó de ser un fondo de pantalla de cualquier PC.

Utilicé además de Bleder otros software para darle los últimos acabados como textos en Picasa, viñetas en Photoscape, desenfoque blur en Gimp, y suavizado de retrato en Paint.net.

IMAGEN


CAPTURA DE PANTALLA BLENDER 




Aquí le les dejo una descripción más detallada del balón extraída de Wikipedia.


El Brazuca será el balón de fútbol oficial para la Copa Mundial de Fútbol de 2014. El balón, fabricado por Adidas y fue presentado el día Martes 03/12/13, obtuvo su nombre el 2 de septiembre de 2012, cuando concluyó una votación en la que participaron un millón de hinchas del país anfitrión. La pelota trae una nueva configuración de paneles, coloridos detalles basados en el logo del evento y un diseño con la constelación de estrellas presentes en la bandera brasileña.

El balón Brazuca debió superar las pruebas más exigentes durante más de dos años y medio, y en ellas tomaron parte más de 600 de los mejores jugadores de todo el mundo y 30 equipos de más de 10 países a lo largo y ancho de tres continentes distintos.

Así es como se convirtió en el balón que más pruebas ha debido superar de toda la historia de Adidas, para garantizar su adaptabilidad a cualquier terreno de juego.

BALÓN REAL













sábado, 18 de enero de 2014


RASTREADOR DE VEGETA - DRAGON BALL Z
   ANIMACIÓN EN BLENDER 3D

Hola mis amigos aquí les dejo una pequeña animación para que aprecien mejor un trabajo que ya había mostrado en imágenes, pero ahora lo dejaré en un video.

Este es un trabajo de 4 horas de render y 450 imágenes en formato PNG, con una resolución de 458  por 480 pixeles, en el cual he tenido que sacrificar calidad de imagen por reducción de tiempo de render, sin molestarles más; aquí el vídeo realizado enteramente en Blender.

VÍDEO

 

IMAGEN




domingo, 5 de enero de 2014

UN NUEVO BLOG

Atrás quedó la antigua dirección y comienza una nueva historia, bienvenidos a esavis.blogspot.com


     CALCETA THE BEST       BLENDER 3D Desde hace algún tiempo que no tenia la oportunidad de publicar algo en el blog, en esta o...