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sábado, 25 de enero de 2014

BRAZUCA
BALÓN OFICIAL MUNDIAL BRASIL 2014

BLENDER 3D



Estando cerca de un nuevo mundial y casi sin querer me inmiscuí en un nuevo trabajo en Blender y fue lo de realizar el balón oficial del evento deportivo más importante del mundo en Blender.

Este trabajo comenzó por mi desconocimiento en otro programa de diseño como lo es Corel Draw 5, además de tener una computadora que no se veía casi nada y que  se ve más nitido con los lentes de mi tatarabuelo que ni les cuento. 

Empecé a realizar el balón utilizando una esfera Geodésica en Blender tratando de recordar un vídeo tutorial sobre la pelota Jabulani, la cual  se utilizó en el mundial de Sudáfrica 2010 y que finalmente terminó a mi parecer en una hermosa pelota con un fondo difuminado dignó de ser un fondo de pantalla de cualquier PC.

Utilicé además de Bleder otros software para darle los últimos acabados como textos en Picasa, viñetas en Photoscape, desenfoque blur en Gimp, y suavizado de retrato en Paint.net.

IMAGEN


CAPTURA DE PANTALLA BLENDER 




Aquí le les dejo una descripción más detallada del balón extraída de Wikipedia.


El Brazuca será el balón de fútbol oficial para la Copa Mundial de Fútbol de 2014. El balón, fabricado por Adidas y fue presentado el día Martes 03/12/13, obtuvo su nombre el 2 de septiembre de 2012, cuando concluyó una votación en la que participaron un millón de hinchas del país anfitrión. La pelota trae una nueva configuración de paneles, coloridos detalles basados en el logo del evento y un diseño con la constelación de estrellas presentes en la bandera brasileña.

El balón Brazuca debió superar las pruebas más exigentes durante más de dos años y medio, y en ellas tomaron parte más de 600 de los mejores jugadores de todo el mundo y 30 equipos de más de 10 países a lo largo y ancho de tres continentes distintos.

Así es como se convirtió en el balón que más pruebas ha debido superar de toda la historia de Adidas, para garantizar su adaptabilidad a cualquier terreno de juego.

BALÓN REAL













sábado, 18 de enero de 2014


RASTREADOR DE VEGETA - DRAGON BALL Z
   ANIMACIÓN EN BLENDER 3D

Hola mis amigos aquí les dejo una pequeña animación para que aprecien mejor un trabajo que ya había mostrado en imágenes, pero ahora lo dejaré en un video.

Este es un trabajo de 4 horas de render y 450 imágenes en formato PNG, con una resolución de 458  por 480 pixeles, en el cual he tenido que sacrificar calidad de imagen por reducción de tiempo de render, sin molestarles más; aquí el vídeo realizado enteramente en Blender.

VÍDEO

 

IMAGEN




domingo, 5 de enero de 2014

UN NUEVO BLOG

Atrás quedó la antigua dirección y comienza una nueva historia, bienvenidos a esavis.blogspot.com


martes, 31 de diciembre de 2013

FELIZ AÑO NUEVO 2014


Antes de que termine el año he vuelto a hacer algo alusivo a la fecha, una nueva animación en Blender.
Un vídeo con un total de 234 cuadros en formato PNG y 9 segundos de duración.

Muchas dificultades ya que se reseteó mi PC y no puedo grabar audio ni editar los vídeos externamente, por lo que todo ha sido realizado en Blender 3D y me ha tomado más tiempo de lo debido realizarlo.

El audio es parte de los efectos de Dragon Ball Z,  y no es de lo mejor debido a las razones que ya explique anteriormente.

Con esto me despido en este año en este Blog, será hasta el siguiente año, en enero esperamos tener cosas nuevas que presentar, nada mas y ¡FELIZ AÑO NUEVO 2014!

IMAGEN


VÍDEO



domingo, 29 de diciembre de 2013

FELIZ AÑO NUEVO 2014

A pocas horas que se nos termine este 2013, el cual fue motivos de alegrías, tristezas y no deja muchas cosas para aprender, recordar y que cada uno de ustedes tiene una propia historia que contar.

Aquí les dejo un intro hecho en Blender 3D , dónde le digo BIENVENIDO 2014.
Esperamos que este nuevo año nos traiga muchas alegrías y sobre todo tranquilidad familiar, emocional y económica.

!Un feliz año a todos! 










¡FELÍZ NAVIDAD!

Aunque algo atrasado pero es mejor tarde que nunca les digo ¡Feliz Navidad! con mi ultimo trabajo en Blender 3D.

Pensé en muchas cosas, pero al final me incliné hacia Papa Noel y realicé el modelado completo del personaje navideño junto a unos cuantos regalitos por la fecha.

Época de amor, paz y de pasarla en Familia y junto a las personas que más queremos.

IMAGEN


BLENDER 3D



jueves, 12 de diciembre de 2013

PAYASITO TRISTE 

BLENDER 3D


En estos días de ocio, me puse a mirar cosas antiguas como fotos, dibujos. etc y entre ellos me encontré un dibujo que realicé en el 2011 al 11 de marzo mas precisamente y como dicen en el conocido programa ARTATTACK me dio un atacaso artístico y dije: -!Qué bien¡.. si puedo hacerlo en Blender, es un buen reto y ok menos palabras y manos a la obra.

Y fué así como empecé a trabajar en un nuevo proyecto blend. Y de que se trata el dibujo; pues como dice el título, es sobre un Payasito triste y solitario; el cual  no es otra cosa que la proyección de mis sentimientos en  aquellos días de invierno que fué tomando forma a través de  un lápiz y un papel .

Pero la diferencia está en que esta vez en mucho mejor que el anterior, ya que esta hecho en 3D , realizado en un 95% en BLENDER 3D y con unos pequeñísimos retoques en GIMP.

Los fondos utilizados no son de mi autoría y los puedes encontrar !Aquí¡ fondo de corazón rojo y !Acá¡  imagen vectorial de espirales y círculos.

IMÁGENES



Proyecto Blend


                                           Dibujo Inspirador              Resultado Final 3D  








     CALCETA THE BEST       BLENDER 3D Desde hace algún tiempo que no tenia la oportunidad de publicar algo en el blog, en esta o...